문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 디트로이트: 비컴 휴먼 (문단 편집) == 개요 == [youtube(OPgmmuZ-GmA)] [youtube(XnM8DOqO4DM)] >'''How far would you go to be free?''' >'''자유로워지기 위해 당신은 어디까지 할 수 있습니까?''' 2015년 10월 Paris Games Week에서 공개된 [[퀀틱 드림]]의 차기작으로, 그 기원이자 개발 비화는 2012년에 [[플레이스테이션 3]] 그래픽 테크데모로 발표한 [[https://youtu.be/bzzTU3SgwPg|프로젝트 카라]]다.[* 2018년에 리마스터된 게임 트레일러 버전은 [[https://youtu.be/VribE84bAbk|이 영상]]을 참고할 것.] 출처는 명확하지 않으나 프로젝트 카라의 그래픽 데모가 의외의 인기가 있었고 게임으로 제작해달라는 요청이 많아 파리 게임스 위크에서 진짜로 퀀틱 드림의 차기작으로 발표되었다. 초기에 퀀틱 드림의 Writer & Director인 Zachary Parris가 개인 홈페이지에 올려놓은 글에 의하면 [[2017년]] 발매 예정이라고 했다가, 연기된 끝에 2018년 5월 25일 출시됐다. 제작진의 말로는 각본 완성에만 2년, 촬영에는 1년 이상(370일)이 걸렸다고. [[안드로이드]]가 보편화된 2038년의 [[디트로이트]]가 배경이며, 게임 내 배경 일자는 프롤로그격 퀘스트이자 데모 퀘스트인 협상 부분이 [[2038년]] [[8월 15일]], 본편에 해당하는 부분은 [[11월 5일]]부터 [[11월 11일]]까지. 퀸틱 드림의 전작들처럼 유저의 선택이 스토리 전개에 큰 영향을 준다. 초회 플레이의 미칠 듯한 몰입감은 이번에도 건재. 플레이어는 카라/코너/마커스 3명의 안드로이드를 조작해 디트로이트에 벌어진 안드로이드 관련 사건들을 진행하게 된다. 공개된 PV에서는 선택과 자유를 강조했지만 본편에서는 3명이 모두 서로 다른 주제를 갖고 있다.[* 카라 루트는 가족과 자유, 코너 루트는 정체성과 동료, 마커스 루트는 저항과 독립.] 이하 독립 문서로 분리된 내용들은 발매 전 정보 문서를 제외하면 '''게임 장르적 특성상 전부 강력한 스포일러성 내용을 가지고 있으므로 주의할 것.''' 2018년 12월 13일 누적 판매량 200만 장을 돌파했다. [[http://bbs.ruliweb.com/news/read/116498|출처]] 2020년 8월 5일 전세계 판매량 500만 장을 돌파했다. [[https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-08-05-detroit-become-human-has-sold-over-5m-copies|출처]] 2023년 1월 19일 누적 판매량 800만장을 돌파했다. [[https://twitter.com/Detroit_Game/status/1615741747778166785?t=7y8e9i_G4W75ZxCRCxB2GA&s=19|출처]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기